"n" est un jeu vidéo de plateforme et de réflexion développé par Metanet Software. Il a été initialement publié en 2004 comme un jeu Flash gratuit, puis a été adapté pour d'autres plates-formes telles que Xbox 360, PlayStation Portable et Nintendo DS.
Le gameplay de "n" est basé sur la collecte d'orbes et l'évasion de nombreux ennemis dans des niveaux constitués de plates-formes. Le protagoniste du jeu est un ninja agile capable de sauter, courir sur les murs et éviter les pièges mortels. Le but est de collecter tous les orbes dans chaque niveau avant de se rendre à la sortie pour passer au niveau suivant.
La nature exigeante et la physique réaliste du jeu en ont fait un succès auprès des joueurs qui ont apprécié les défis qu'il propose. Les niveaux ont des obstacles complexes tels que des lasers, des missiles et des mines, ce qui rend la réussite d'un niveau gratifiante et engageante.
En plus du mode solo, "n" propose également un mode multijoueur où les joueurs peuvent s'affronter ou coopérer. Ils peuvent créer et partager leurs propres niveaux grâce à un éditeur de niveaux intégré, ce qui a permis de prolonger la durée de vie du jeu.
"n" a reçu de nombreuses critiques positives pour son gameplay innovant et sa difficulté stimulante. Il est considéré comme un jeu classique dans le genre des jeux de plateforme et a été loué pour ses contrôles précis et sa conception astucieuse de niveaux.
En résumé, "n" est un jeu vidéo de plateforme et de réflexion où les joueurs incarnent un ninja qui doit collecter des orbes tout en évitant des ennemis et des pièges mortels. Le jeu est apprécié pour sa difficulté stimulante, son gameplay innovant et son éditeur de niveaux intégré, ce qui lui a valu un statut de jeu classique dans le genre des jeux de plateforme.
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